sexta-feira, 7 de dezembro de 2012

Fontes de Carmesim Brilhante




Fontes de Carmesim Brilhante é uma nova Crônica para uso com o RPG Vampiro: A Idade das trevas, que transporta os Cainitas para a época medieval.

 
O livro funciona como uma "aventura pronta", para uso neste RPG de horror sobrenatural, e pode ser usado para constituir uma longa Crônica.


A trama é ambientada na Jerusalém de 1197, porém as origens da história narrada no livro é traçada ao ano de 1099, ano em que a primeira Cruzada conquistou Jerusalém, no momento conhecido como As semanas de Sangue ( que realmente ocorreu na vida real).

Não é possível falar mais sobre a trama sem estragar as surpresas, então se algum de vocês estiver interessado em participar desta saga como jogador, peça para que apenas o narrador leia o livro.

Este livro é mais uma Tradução do Movimento Anarquista, espero que gostem =)



Tipo:PDF
Idioma: Português
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sábado, 17 de setembro de 2011

Traição de Sangue

A fome estava em toda parte e em lugar nenhum ao mesmo tempo, não estava centrada em seu estomago, mas ao invés disso numa náusea febril, estonteante que gritava em cada célula. Não era tudo de desejo e necessidade absolutos. O impulso foi devastador, era tudo o que Kurlzweil podia fazer para manter sua sanidade. Ele queria gritar, ele queria aquilo mais do que qualquer coisa no mundo- apenas pra deixar os pensamentos monstruosos que o atormentavam saírem, tirem-nos daqui, tirem-nos daqui!
A Guerra entre Hermes e Tremere



Tipo:PDF
Idioma:Português
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Crianças da Inquisição

Vlad Tepes, Tyler, Krash, Vasantasera, Rafael de Corozon, Gratiano, Montano, Lambach, Etrius, Durga-syn, Genevra, Jalan-Aajav, Dominique.... Oque todos estes tem em comum?

Todos eles são filhos e um períodos caótico da sociedade dos mortos-vivos. E ainda estão hoje pelas ruas, muitos deles, continuando a ver impérios caírem e se erguerem.

Todos esses nomes estavam apenas dentro dos livros, mas agora estão postos bem as sua frente!

Descubra a história dos vampiros mais conhecidos e de passado mais contestável no livro Crianças da Inquisição! aqui nada é segredo...



Formato: PDF
Idioma: Português
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segunda-feira, 12 de setembro de 2011

Combate

Este livro é algo que muitos jogadores de Vampiro, Lobisomem, Mago e Changeling podem achar um tanto incomum: é um livro de regras opcionais para conduzir combates no sistema Storyteller. ele não contêm ficções longas e saborosas, esboços de cenários ou crônicas, mas existem algumas características. Com certeza, existem regras de combate em outros livros do Mundo das Trevas, muitas delas- mas em comparação a outros jogos, o sistema Storyteller tem pouquíssimas regras para conduzir um combate.



Tipo:PDF
Idioma: Português
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domingo, 11 de setembro de 2011

Estranha Fome


"Arrancados de sua confortável mortalidade, jogados num poço de sangue morte, vocês terão de lutar com cada grama de seu ser para segurar os últimos pedaços de sua mortalidade, tudo isso enquanto sentem a inexorável pressão da besta interior.

Agora você está sozinho, seu antigo mundo lhe foi roubado, e este novo mundo é muito mais terrível de suportar."

Trago hoje uma aventura onde os personagens acabaram de passar pela transformação de humanos em Vampiros, e devem aprender o significado do medo.
 Traduzido pelo grupo Jogadores de Papel.





Formato:PDF
Idioma: Português
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quinta-feira, 8 de setembro de 2011

World of Darkness: Ciganos

 Os vampiros se escondem nas longas sombras de seu mundo mortal de política e dor. Os lobisomens conhecidos como Garou lutam desesperadamente, e talvez sem esperança, para salvar o mundo que chamam de Gaia. Os magos e fadas também, trabalham para moldar o mundo por seus próprios meios. Mas não os Rom, não os Ciganos.
 Aqueles do sangue de Daenna sabem qual é seu lugar no Mundo das Trevas. Os ciganos reconhecem a conspiração e as batalhas por trás da Máscara dos vampiros, do Véu dos lobisomens, das intrigas dos magos, do Além dos fantasmas, e até mesmo dos sussurros dos vales feéricos.
Suplemento para jogos de da White Wolf, como Vampiro a Máscara, Lobisomem o Apocalipse, Mago e etc..... 




                     Mundo das Trevas inclui:
  • Detalhes sobre as famílias de poder Romani que viajam pela Terra há milênios;
  • Informações sobre os papéis que estes nômades têm desempenhado e continuam a desempenhar no Mundo das Trevas;
  • Regras para criar personagens ciganos, os poderes especiais que eles têm usado durante a história e os meios de usá-los numa crônica.
Formato:PDF
Idioma: Português
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sábado, 3 de setembro de 2011

Livro de Feitiçaria Setita


Desde os dias em que Set caminhava as Serpentes tem praticado a Magia do Sangue, eles buscam os seus poderes no Du’at e no Rio que separa os dois mundos, e o seu sangue serve apenas para conduzir este poder.
        Apesar do Clã possuir Magia do Sangue, esta disciplina não é algo inato a eles, devendo ser aprendida através de um feiticeiro Setita, o que não é algo comum. Não podendo ser comprada na construção do personagem e deve ser aprendida apenas durante o decorrer da crônica. A única exceção é se ele gastar pontos de bônus para comprar o primeiro nível.
        A Magia do Sangue Setita funciona praticamente igual à taumaturgia Tremere. Ela se divide em trilhas e rituais, tendo o feiticeiro que comprar como primeira linha Taumatúrgica a trilha que deve ser a sua trilha inicial (embora possa ser permitido o personagem comprar outra trilha como inicial, embora essa normalmente seja ensinada primeiro). Apesar da semelhança entre esta Magia do Sangue e a Taumaturgia elas não são compatíveis ou seja um Setita não pode comprar uma linha taumatúrgica de um Tremere e vice-versa, embora tais poderes possam ser adaptados.

Tipo: PDF
Idioma: Português
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